? Das Beispiel mach doch gar keinen Sinn.

Denn weder ist dein PC ein Standardgerät (wie bei einer XBox wo alle die gleichen Vorraussetzungen haben)
noch läßt du das gleiche Rendering auf einer anderen Engine laufen.

Es zeigt nur daß es läuft.

Vieleicht wäre die Szene auf dem UDK 30 mal schneller, who knows.

Vergleichen kann man nur wenn man einen Vergleich hat.

Ich find aber allein schon den Ansatz "alles rauszuholen" völlig falsch.
Denn das wirft im Trend (wie so oft hier) nur Spiele mit schlechter Performance ab.
Am besten ist es wenn das Spiel auf einer 5 jahre alten Krücke noch ordendlich läuft.

Einer der wenigen Luxusgüter die Indyspiele habe ist, daß
man keine Highend Grafik erwartet.
Und danach sollte man sein Design richten und nicht
versuchen irgendwie wie ein kommerzielles Spiel auszusehen, aber
derbe Zuppelperformance zu haben.