So ich hab jetz mal versucht Werte einzusetzen und zwar bei den ersten 4:
2.000
0.100
0.100
0.100

Klappt aber net, mein Skript sieht so aus:

Code:

string level_level01 = <level01.WMB>;

BMAP splashscreen = <newtonsplash.tga>;

ifdef USE_NEWTON_GAME_DYNAMICS;
string newtonLevel_cls = <level01.CLS>;
endif;


function main()
{
level_load(level_level01);
ifdef USE_NEWTON_GAME_DYNAMICS;
wait(1);
dll_handle = newtonHandle;
NewtonAddMap (level_level01, splashscreen);
endif;
}



Was mache ich falsch?

Last edited by Niemand; 02/01/05 01:34.