Quote:
Eine Auto-Sort Funktion/Button wäre Praktisch. So das die Items
nach ihrem Typ sortiert werden.


Bei Risen handelt es sich um ein bodenloses Inventarsystem, wie bei einem RPG üblich. Mein Projekt basiert ja auf dem Spielprinzip eines Hack&Slay Spiels.

Schau dir mal Diablo, Torchlight etc. an. Dort hast du ein eingeschränktes Invntarsystem, das relativ schnell voll ist. Jetzt geht es darum überflüssige Gegenstände zu verkaufen und siene Skills mit verbesserten Gegenständen aufzuwerten.

Quote:
Versuch die Abstände/Margins zwischen den Slots kleiner zu machen, oder die Icons größer,
ansonsten verschwendet die Item-Matrix zu viel Platz.
Da könnte man dann noch ne Reihe an Slots anhängen.


Verkleinern werde ich das Panel nicht. Allerdings werde ich den Spieler etwas nach links rücken lassen, damit man die Aufwertungen besser sehen kann.

Gruß, Andreas