du musst den objekt sagen von wo es getroffen wurde
hier mal nen etwas älterer screen meines kurzzeitsprojekts (heißt kurze entwicklugn daher bald fertig ^^)

es werden diese brocken erstellt und dann per script gesagt wohin die steine fliegen sollen
das geht jedoch NICHT mit der normalen wood entity da musst du selber nen objekt schreiben (ziemlich simple)
schau dir mal das pool beispiel an das innen newton ordner ist und schau dir die scripts an
du brauchst newtonimpuls dingens wird in der newton.wdl beschrieben wie man die function benutzt
viel spass

p.s.
wenn du neu in scripten bist solltest du erstmal was anderes machen bevor du sowas versuchst