Nunja, ich habe ebend 2 WAD's erstellt.
Als Textur habe ich die Standardtexturen genommen.
Dann hab ich z.B. eine Steintextur zur einen WAD hinzugefügt.
Diese habe ich auch bei GIMP eingefügt und dann mit dem Normalmap Plugin
editiert, sodass sie gut aussah.
Die sah dann auch so "lila" aus, wie beim Tutorial.
Dann habe ich diese Normalmap (mit _n Endung) in die andere WAD hinzugefügt.
Joa und dann habe ich lediglich die normale Textur zugewiesen.
Die Normalmap Textur wird doch automatisch zugewiesen oder?
Denn wenn ich sie entferne, sieht die Textur wieder normal aus.


Wie kann ich das flimmern, oder Aliasing denn entfernen?

Gruß
Argon