hey,

ich glaube kaum das sich an hand deines Beispiels die Texturengesamtgröße ändert, weil bei dem Modell ja schon beide Texturen im Speicher sind. Dann müsstest du sie wohl eher per script definieren, dazu kenn ich mich aber nicht aus.
Einen anderen wertvollen Tip kann ich dir noch geben. Setze bei allen Modellen das Häckhen "extern" bei Texture, dadurch wird nicht die Texture ins Modell gespeichern. Das hat den vorteil das wen du z.b. ein Baum-Modell hast und dieses mehrmals im Level platzierst, nur einmal die Texture in den Speicher geladen wird.