Soweit ich weiß funktionieren alle Maus-Funktionen nur mit Level-Entities. Was du stattdessen versuchen könntest, ist, die Entities als Levelobjekte zu definieren, diese mit einem separaten View zu rendern (optional ISOMETRIC) und dann mit NOSKY oder ähnlich über deinen eigentlichen View zu legen.
"Falls das Resultat nicht einfach nur dermassen gut aussieht, sollten Sie nochmal von vorn anfangen..." - Manual