hi,
habe ein kleines problem mit der darstellung am client.
bei diesem(2d-Darstellung) wird nur ein countdown und ein BMP angezeigt. nichts des do trotz bricht nach ein paar sec die framerate in den keller. so lange der client keine daten empfängt werden immer schön sauber knapp 60fps angezeigt und somit auch alles was angezeit werden soll. starte ich aber am server den countdown so bricht die framrate zusammen und schwankt zwischen 20 und 60 fps(im normalfall um die 25fps).
alles was weniger 45 fps ist fürt zum verlusst der anzeige des countdown's oder und einer fehldarstellung des BMP(statt farbigen Punkt weisses viereck). meine frage ist nun: kann ich eine Framerate von 60 fps erzwingen o. gibt es noch einen anderen trick?