hab es jetzt mal an nem anderen rechner ausprobiert da läuft es auch mit 25fps.
kann also nur noch am speicher liegen(zZ.256MB).
hab allerdings angenommen das der server mehr rechenleistung braucht als der client. schliesslich ist die arbeit des clients, in meinem fall, nur ein bruchteil des server. die komplette rechenarbeit wird am server durchgeführt und nur die ergebnisse am client dargestellt.
melde mich noch mal wenn ich das getestet habe.