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Release - - - Zeraphine X3 #40678
02/07/05 17:39
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Hallo,

es ist endlich soweit und wir release heute unser Zeraphine X3 Plugin. Die Momentane Version ist nur lauffähig und getestet mit der A6.31.4 Commercial Version.

Das Plugin ermöglicht euch folgende Features:

- RenderToTexture
- Realtime Environment Mapping
- Einfaches SkyBox Rendering
- Eigenes Shadersystem ( wird von uns Ständig erweitert )

Ihr könnt das Plugin auf unsere Webseite Bestellen. Dort gibt es auch alle Informationen darüber.

Supportleistungen werden nur im eigenen Forum erbracht.

Hier gehts zur Homepage

Könnt heir auch gerne mal was zum Layout der HP loswerden.



Bei Fragen:

Info@ZeraphinePlugins.com

Last edited by XeXeS; 02/07/05 17:44.
Re: Release - - - Zeraphine X3 [Re: XeXeS] #40679
02/07/05 21:33
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hiho
hab ne frage
WIE schnell ist das plguin?
die demo ruckelte ziemlich auf meinen 1,3ghzler
lag das an der umgebung oder am plugin?

Re: Release - - - Zeraphine X3 [Re: Samb] #40680
02/07/05 21:49
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Eher am PC die Scene wird eben 6 mal gezeichnet das ist schon aufwendig im Normalfall und wenn man nur render To Texture verwendet ohne Cubemappingsind fast keine Frameeinbusen zu merken.

Re: Release - - - Zeraphine X3 [Re: XeXeS] #40681
02/07/05 22:08
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gut
werd mir höchtwahrscheinlich das plugin zulegen weil ich einige spielerreien vorhab
gute arbeit kann ich euch da nur sagen

Re: Release - - - Zeraphine X3 [Re: Samb] #40682
02/07/05 23:07
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glückwunsch hört sich richtig geil an...

TripleX

Re: Release - - - Zeraphine X3 [Re: XeXeS] #40683
02/08/05 04:43
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Pixel Offline
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Was is mit Ösis?

Angenommen, man überweist euch das Geld direkt auf eure IBAN, wäre euch das genehm? Weil, ohne Kreditkarte steht man selten dumm da. Oder seidt ihr so überschwemmt mit Anfragen?

Was noch von Interesse wäre:
Was nutzt mir euer Shadersystem?
Was kommt da noch (beim Shadersystem)?
Wie sieht's mit Templates aus?
Wird sich Irgendjemand der Noobs annehmen, die nach Beispielen und Dokumentation lechtzen? (Das wäre dann ich)

Im Übrigen:

Wirkt sinnvoll. Der Preis ist im realistischen Bereich geblieben. Das find ich klasse. frägt sich nur, ob's damit für euch gelaufen ist, oder ob ihr euch um Support kümmert. Wie auch immer: Feine Arbeit.

Last edited by Pixel; 02/08/05 04:46.

Wer lesen kann ist klar im Vorteil.
Re: Release - - - Zeraphine X3 [Re: Pixel] #40684
02/08/05 05:11
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Das Problem bei Auslandüberweißungen ist das es kostet wenn du die Gebühren für die Überweißung bezahlst soll uns das Recht sein.

Zeraphine X3 ist sagen wir mal nur die Grundlizens momentan arbeiten wir an einem noch viel stärkeren Plugin von dem wir jedoch noch nichts preisgeben.

Wenn du Überwiesen hast bist du Support berechtigt und es kümmert sich nicht irgendjemand um dich sondern ich übernehme das in meiner Freizeit. Wir haben zu diesem Zweck sowohl Support E-Mail als auch ein Forum eingerichtet.

Das Shadersystem ist im wesentlichen dazu da auf Objekte die von zeraphine Gerendert werden ebenfals Shader zu Verwenden weniger um das Acknex 6 Shadersystem zu ersetzen.

Das Plugin ist jedoch nur für die Commercial Version gedacht.

Wir werden das Shader und Effect System auch immer erweitern und reagieren auch immer gleich mit Updates fals eine neue Variable gewünscht wird.

Mfg. XeXeS

Re: Release - - - Zeraphine X3 [Re: XeXeS] #40685
02/08/05 06:24
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Im sorry but I dont speak German. How much does this plugin cost?

Re: Release - - - Zeraphine X3 [Re: xoNoid] #40686
02/08/05 06:39
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39 euro

Re: Release - - - Zeraphine X3 [Re: XeXeS] #40687
02/08/05 08:16
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Krems an der Donau-Niederöster...
Let's write english then. (I don't want someone to feel excluded.)

'bout the bank transfer from other countrys than germany:
If you ask your bank about your IBAN (International Bank Acount (?).. ahh~ dunno Number) and post it, that'd be great. Since transfers via IBAN don't cost anything. (so I'm for sure going to pay this extra anything ^^)

What about this 'special project' you're working on? Any suggestions when it would be finished, how much it would cost and if people who bought x3 might sort of upgrade their version? You mentioned that x3 would be part of the next Project. If I was interested in the new plugin and had allready bought the old one would I get it cheaper? (no one would pay 900€ to get the pro if he had allready purchased the com edition of A6 either)

@ support:
If your support would be as exeplary as you sugested it to be, I would definitely buy x3. But don't you think the whole 'I'll do the support stuff in my spare time' might get a little bigger than you expect it to be? Anyway, I'd be happy to get personal support because then the 39€ would be a real bargain. ^__^

Last edited by Pixel; 02/08/05 08:16.

Wer lesen kann ist klar im Vorteil.
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