Vielen Dank für die Antwort; die Fehlermeldungen sind "Invalid pointer or handle" und "Script crash".
Beim Durchlesen ist mir eingefallen, dass ein handle ja auch nur eine Zahl ist, und nun benutze ich

if(handle(figur) == -1)
(vgl Handbuch),

was hervorragend funktioniert.


Gamestudio Version: Extra 8.10