pxent_setsleep sollte Dein Problem lösen.
http://www.conitec.net/beta/pXent_setsleep.htm

Sofern die Kugel das einzige Physx Objekt ist kannst Du das ja hardcoden, wenn es mehrere gibt würde ich per ent_next über die Entities iterieren und wenn sie Physx Objekte sind jeweils aufwecken.


Always learn from history, to be sure you make the same mistakes again...