Genau, ich möchte nicht die Welt an sich spiegeln, sondern z.B. in der Figurenauswahl die Möglichkeit geben, neben einer Skalierung die Figuren auch spiegelverkehrt zu nutzen (wenn etwa ein Spieler lieber einen Linkshänder nehmen will). Ich weiß, dass ich das Modell im MED so bearbeiten kann, aber ich will eigentlich vermeiden, zwei Modelle zu haben, wo möglicherweise eins genügt.


Gamestudio Version: Extra 8.10