Im MED wird - soweit ich weis - nur der aktive skin (nur einer) auf dem Modell angezeigt. Wenn sie aber später im Level platziert wird, werden alle texturen verwendet.

Ich vermute in deinem Fall ist kein skin als gerade aktiv markiert und somit bleibt das Modell grau.

Geh' mal in den skin editor und schau nach, ob die auf der textur angezeigten faces grau oder weiß sind.
Wenn sie grau sind heißt das, dass sie zwar da sind, aber nicht die gerade angezeigte textur verwenden.

In dem Fall würde ich einfach mal versuche, was jane vorgeschlagen hat.

Last edited by Kartoffel; 10/31/12 14:08.

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