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Re: Z-Buffer Fehler bei Modellen?
[Re: mk_1]
#41095
02/15/05 22:48
02/15/05 22:48
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In Antwort auf:
Bei einem Torusknoten wird dir aber auch dieser Trick nicht helfen.
Da hast Du recht. Diese "Tricks" funktionieren eben leider nur in manchen Fällen. Bei so komplexen Figuren wie einem Torusknoten sollte man am besten die Finger von TGA-Skins lassen.
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