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Re: Something like a mirror [Re: Sebe] #41112
02/16/05 02:01
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@Lord Sebe

Wenn du das tatsächlich machst, küsse ich dir die Füße. (Was jetzt niemand wörtlich nehmen sollte)

Ich suche schon seit Wochen nach dem, was du da fabriziert hast.
*nach oben deut*

Das wäre grandios, fantastisch, formidabel, superb, der helle Wahnsinn.
Ich ändere meine Religion und bete dich an, ja?
Bittebittebittebitte, schreib uns so ein Tutorial. Und wenn's 5 Zeilen sind die aussagen:
'Sieh dir das Modell an, arbeite das verdammte Script durch und freu dich!'

Mir wäre das egal.


Btw.: Könntet ihr, euer Durchlaucht, noch einen Teil eurer kostbaren Zeit dazu vergeuden, einen Link auf das ominöse 'Cubemapscrit' zu posten? Ich würde aus den Socken explodieren. ^__^


For english speaking people:
I think it's pretty nice.

Last edited by Pixel; 02/16/05 02:01.

Wer lesen kann ist klar im Vorteil.
Re: Something like a mirror [Re: Pixel] #41113
02/16/05 02:10
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Hehe, ich habs soeben gemacht...

Allerdings hab ich damit derart gestresst, dass ich froh wäre wenn einige es durchlesen könnten und mir Feedback geben würden bevor ich es in der Tutorial Abteilung veröffentliche.

Im Tutorial geht es darum ein Schwert mit Envmapping auszustatten sodass es glänzt, doch für diejenigen unter euch die gerne nen Spiegel Fake hätten, hab ich unten als p.s. noch kurz was zum wundervollen RenderCubeScript geschrieben

Also, hier ist das Tutorial. Hoffentlich klappts bei euch, viel Glück!

P.S. Anfängliches Bilderproblem behoben

Last edited by LordSebe; 02/16/05 02:16.
Re: Something like a mirror [Re: Sebe] #41114
02/16/05 02:29
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Ich check's gleich mal durch.
Großen Dank.


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Re: Something like a mirror [Re: Sebe] #41115
02/16/05 03:15
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Funktioniert bestens.
Das wird sicherlich äußerst brauchbar!



DANKE!

P.s.: Hat leider gedauert, weil dir 'Malcom mittendrin' und 'Die Simpsons' dazwischen gekommen sind. ^^


Wer lesen kann ist klar im Vorteil.
Re: Something like a mirror [Re: Pixel] #41116
02/16/05 03:54
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I don't know, if it was mentioned somewhere before but:

If you use the cubemap capturing script (Use the 2nd one!) you HAVE to set
var video_mode = 6; unless you change the script.

I had set it to 7 and wondered, why I got a black Cubemap.

Ah.. btw.: Lord Sebe, did I thank you allready? ^__^


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Re: Something like a mirror [Re: Pixel] #41117
02/16/05 03:59
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I'm glad it works

I've put the tutorial here, you could write the cubemap capturing / video_mode 6 thing there, this seems to be important for the other users of the capturing script.

And yes, you did thank me... but to thank me twice is always better than just once

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