kann sein...

ich bin noch nicht besonders gut mit vertex shadern und ich muss zugeben das ich auch nicht wirklich verstanden habe was die können und wofür die sind...
mit pixelshadern geht das so einigermaßen aber die vs??? kA

ich bin für jede hilfe offen.

also:

brauch man vs für bump mapping?

kann ein vs nur die vertices der modells verändern oder verändert der vertices die garnicht wirklich existieren?

ich hab mir ein buch gehollt nur das is englisch und deshalb schwer...


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