Vielen Dank. Ich merke das ich einfach immer zu kompliziert denke. Auf so nen einfachen Workaround wäre ich nicht gekommen. Ihr hab es echt drauf.
Edit: tut mir leid für den Nachtrag.
Wie kann ich prüfen das die Entity auf die mein Entitypointer verweist noch existiert, ohne Skills oder FLAGs dieser zu prüfen?
Last edited by Abarudra; 11/18/12 14:26.