ich weiß nur das daß was da oben als beispiel aus dem Handbuch nicht reicht um einen Spielstand zu speichern.
Das was da steht reicht völlig aus um einen Spielstand zu speichern und zu laden. Das hat auch nichts mit Veranschaulichung zu tun. Konkreter kann man ein Beispiel kaum machen. Wenn Du nicht weisst, wo Du diesen Code hinpacken sollst, dann wird es schwierig. Du musst Dir die Hände schon etwas dreckig machen. Damit meine ich, dass Du dir absolute Grundkenntnisse aneignen musst. Das hat nichts mit Fortgeschrittenen Themen zu tun.
Es gibt ja nirgendwo eine gute verständliche Anleitung um es selber schnell zu lernen auch kein Tutorial
Fetter link direkt links oben im Menü?
http://tutorial.3dgamestudio.net/