gib' jedem panel in dem array beim initialisieren eine eindeutige id, die gleichzeitig der indexwert ist.
Dafür kannst du skills verwenden:
panTest[0].skill_x = 0;
panTest[1].skill_x = 1;
// usw.
in der button funktion benutzt du dann das:
void btn_function(var _buttonNumber, PANEL* _panel)
{
_panel.skill_x <- indexwert des panels, dessen button geklickt wurde
}
MfG, Kartoffel