gib' jedem panel in dem array beim initialisieren eine eindeutige id, die gleichzeitig der indexwert ist.
Dafür kannst du skills verwenden:
Code:
panTest[0].skill_x = 0;
panTest[1].skill_x = 1;
// usw.


in der button funktion benutzt du dann das:
Code:
void btn_function(var _buttonNumber, PANEL* _panel)
{
   _panel.skill_x   <- indexwert des panels, dessen button geklickt wurde
}


MfG, Kartoffel wink


POTATO-MAN saves the day! - Random