Je nach genauer Form der Vignette kann man da möglicherweise auch noch ein bisschen sparen (zb indem man nur eine ecke als eigentliche grafik lädt und dann das ganze dreht bzw teile in der mitte (die vermutlich kachelbar sind) eben per size_x kacheln lässt
Solche Tricks gefallen mir in der Regel wirklich sehr, das ist dann immer sehr schon einfach gelöst mit wenig Klimmbimm. In Gothic 2 wurde soetwas wie "Überstrahlung" der Szene beim direkten Blick in die Sonne ebenso mit einem hellgelben Panel gemacht das schnell eingeblendet wurde. Keine Tricks, kein Klimmbimm, very simple. Diese Arbeitsweise ist meist auch sehr erstebenswert, allerdings auch sehr engstirnig. Denn wenn man nämlich realisiert, das man jeden Pixel nochmal anfassen kann, dann kann man echt schmutzige Sachen machen, die einem richtige Gänsehaut verleiht ^^