hi leute, ist es irgendwie möglich das es auch abgefragt wird of ich mich zum gegner hin gedreht habe, also ich bin die camera..
hier der code
Code:
if(my.STATE == 3) 
		{
			my.ANIMATION += 7*time_step;
			ent_animate(me,"attack",my.ANIMATION,ANM_CYCLE);
			gegner_treffer = 1;
			treffmich =0;

			if (my.ANIMATION > 100) 
			{          
				treffmich =1;               // create the spell
				lebensenergie -= (random(5)) * 2.5 * time_step;
				whamm_handle = media_play("ouch.wav",0,100);
				my.ANIMATION -= 100;    // continue the cycle from the beginning
			}
			
			/////////// enemy Kills ME?!//////////////////////////			
			while (vec_dist (player.x, my.x) > 205)
			wait(1);
///////HIER HÄT ICH GERN NOCH DIE ABFRAGE WEGEN CAMERABLICK////////////////////////////////////
			if (treffer && !treffer1)
			{
				my.skill88 -= (staerke)  * 1.1 * time_step;

			}
			
			if (treffer1 && !treffer)
			{			
				my.skill88 -= (staerke)  * 1.0 * time_step;
			}  
			
			if (schwert_treffer && !schwert_treffer1)
			{
				my.skill88 -= (staerke)  * 2.0 * time_step;

			}
			
			if (schwert_treffer1 && !schwert_treffer)
			{			
				my.skill88 -= (staerke)  * 1.8 * time_step;
			}  
			
			////////////////////////Sterben///////////////////////////////////			
			if (my.skill88 <=0)
			{
				my.STATE = 4;
			}
			
			
			
			if (vec_dist (player.x, my.x) > 190)
			{
				gegner_treffer =0;
				my.STATE = 2;
			}
			
		}