danke erstemal, und wie soll ich das jetzt machen? so?
while (vec_dist (player.x, my.x) > 205)
wait(1);
if (point_check_pyramid(vector(100, 200, 300), camera.x, camera.pan, camera.arc, 0))
{
if (treffer && !treffer1)
{
my.skill88 -= (staerke) * 1.1 * time_step;
}
if (treffer1 && !treffer)
{
my.skill88 -= (staerke) * 1.0 * time_step;
}
if (schwert_treffer && !schwert_treffer1)
{
my.skill88 -= (staerke) * 2.0 * time_step;
}
if (schwert_treffer1 && !schwert_treffer)
{
my.skill88 -= (staerke) * 1.8 * time_step;
}
////////////////////////Sterben///////////////////////////////////
if (my.skill88 <=0)
{
my.STATE = 4;
}
if (vec_dist (player.x, my.x) > 190)
{
gegner_treffer =0;
my.STATE = 2;
}
}