Du kannst cycle benutzen, um camera.pan in einem bestimmten bereich zu halten:

camera.pan = cycle(camera.pan, 0, 360);

EDIT: bzw. anstatt
pann = camera.pan;
einfach
pann = cycle(camera.pan, 0, 360);
verwenden

Last edited by Kartoffel; 12/27/12 17:27.

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