hi leute, kann es sein das der bump shader mit der normal map nur richtig zur geltung kommt wenn man auf einer wand (seite) mehrere polygone hat als nur 2 ??? wenn ja, wie kann ich im WED die polygon bzw Blocks anzahl erhöhen?? also einen Wandblock in 4 unterteilen..
danke!
Last edited by thorus; 12/30/1216:12.
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Shader effekt nur bei vielen Polygonen bzw Blocks?