hi leute, kann es sein das der bump shader mit der normal map nur richtig zur geltung kommt wenn man auf einer wand (seite) mehrere polygone hat als nur 2 ???
wenn ja, wie kann ich im WED die polygon bzw Blocks anzahl erhöhen?? also einen Wandblock in 4 unterteilen..

danke!

Last edited by thorus; 12/30/12 16:12.