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Re: To the guys that want to switch to Unity...
[Re: MasterQ32]
#418124
02/21/13 12:44
02/21/13 12:44
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Joined: Sep 2003
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FBL
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Ich hab grad in den Source Code vom Converter geschaut... unglaublich was für Hacks da drin sind. Z.B. wollte ich das Spiel von nem Kumpel durch den Converter lassen, die Pflaume hatte aber nur noch ne WRS... na super. Ich hab dann einfach nen WRS Entpacker geladen, der war aber nur für A5... toll bringt mir viel für A3. Dann gings mit dem Hex Editor ran, und nachdem ich das mal angeschaut hab ist mir aufgefallen, dass wohl nur die Dateinamen bei A5 noch zusätzlich codiert werden, bei A3 nicht. Lookup Table zamgeschustert indem ich eigene WRS Files, wo ich den Inhalt kannte, analysiert hab, und dannn die A3 WRS umgepatcht. Und schon konnte sie der A5 WRS Entpacker entpacken. Kumpel hat sich gefreut wien Schnitzel, dass er endlich die ganzen Dateien wieder hatte War irgendwie ein geiles, wenn auch ziemlich unvernünftiges Projekt.
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Re: To the guys that want to switch to Unity...
[Re: FBL]
#418141
02/21/13 14:25
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Joined: Apr 2008
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Sajeth
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...there's always ribanna.mid somewhere. That skeleton sprite is fucking neat-o.
Teleschrott-Fan.
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Re: To the guys that want to switch to Unity...
[Re: FBL]
#418230
02/22/13 11:44
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rayp
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@Harry Potter Habe den Spass verstanden, aber das Level zeigt hauptsächlich die Möglichkeit, Regionen über einander zu stapeln ( flag below ). Was damals noch nicht in allen Shootern (naja aber fast allen) selbst verständlich war. Man beachte auch die verschiedenen Helligkeiten, der Texturen @Firoball Wie konvertiert ? Von A3 zu Ax oder wie ? @All Kann euch nur die DosBox empfehlen, wenn ihr die a3 mit Sound genießen wollt.
Acknex umgibt uns...zwischen Dir, mir, dem Stein dort... "Hey Griswold ... where u gonna put a tree that big ?" 1998 i married my loved wife ... Sheeva from Mortal Kombat, not Evil-Lyn as might have been expected rayp.flags |= UNTOUCHABLE;
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Re: To the guys that want to switch to Unity...
[Re: HeelX]
#418232
02/22/13 11:53
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Joined: Sep 2003
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Was soll denn "Objektkompatibel zu vielen kommerziellen 3D-Games" heißen Ich denke mal das bezieht sich auf das alte MD2 Format, was mal einlesbar war, siehe auch hier. A3 konnte nur MDL, kein MD2.
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