nein, hätte nicht viele Animationen. Ich hab jetzt aber einen Weg gefunden:

- Blender exportieren
- FBX Konverter konvertieren
- mit 3ds Max öffnen und exportieren
- in Med importieren

ich muss alle schritte machen damit's läuft, aber Hauptsache es läuft mal laugh
Danke noch mal Leute