Dieses Prinzip habe ich bereits umgesetzt und es funktioniert nicht so, wie ich es mir vorstelle.Damals hab ich noch alle Grasmodelle auf den schrägen per Hand gesetzt(das ist eben mein Typ:D...).Irgendwann habe ich es aufgeben, da das erzeugen der Grasmodelle flexibler ist.
Der einzige Vorteile liegt in dem, was du geschrieben hast.Da ich das Grundkonzept und schon gar nicht das Terrain nochmals umforme, ist die Lösung eigendlich ganz gut.....ich werds mir ueberlegen.

EDIT: Jetzt hab ich doch glatt das Prinzip hinter meinem neuen Konzept vergessen.Die Grasmodelle werden nur einmal erzeugt und werden dann auf Entfernung nur ausgeblendet(unsichtbar gemacht).Per Scan werden alle Modelle durchgeschalten.Darum bin ich auch vom oben genannten weg, um ein wenig Flexibilitaet zu wahren.

Last edited by Ayumi; 02/19/13 13:19.