vec_diff(temp,vtemp.x,my.x);
vec_to_angle(my.ang_pan,temp);
my.pan += clamp(ang(my.ang_pan-my.pan),-5,5)*time_step;

should do the trick.


"Falls das Resultat nicht einfach nur dermassen gut aussieht, sollten Sie nochmal von vorn anfangen..." - Manual

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