Nunja, ich hätte das anders formulieren sollen:
Oft ist es so, dass die Normalmaps, die einfach aus der Textur generiert wurden, nicht immer gut sind, bzw. man die Textur vor dem Generieren
editieren muss und evtl. auch mehrere Normalmaps generiert werden müssen, welche man dann zusammenfügt (so mach ich das immer).

EDIT: Dafür benutze ich auch nicht den NormalMapGenerator aus dem Wiki, sonder das plugin für Gimp, welches umfangreicher ist und z.B. auch kachelbare Texturen unterstützt.

Last edited by Kartoffel; 03/16/13 09:00.

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