Das liegt wahrscheinlich daran, dass die Partikel durch max_particles begrenzt wird und du dieses Limit bereits überschreitest. Du solltest sowieso Partikeleffekte nur für Fackeln in der Nähe benutzen (vec_dist und/ oder CLIPPED), ansonsten vllt zu einem Sprite übergehen oder in der Ferne diese ganz ausblenden.


"Falls das Resultat nicht einfach nur dermassen gut aussieht, sollten Sie nochmal von vorn anfangen..." - Manual

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