Ach so, hab ich das so richtig verstanden. Ich texturiere das Model ganz normal. Sagen wir es ist ein Monitor mit einer ganz normalen Textur für den Monitor. Für das Panel das auf dem Monitor gerendert werden soll erstelle ich aber eine zweite Skin, das den Bildschirmbereich entspricht und genau dort im Skineditor platziert wird, wo der Bildschirmbereich dann sein soll. Und diese zweite Skin verwende ich dann, um darauf mein Panel zu rendern. Ist das richtig so ?


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