gott das macht mich noch ganz wahnsinnig mad ! sorry
ich verwende kein pXent_settype(NULL,PH_STATIC,PH_PLANE). Und für das erzeugte Stück verwende ich pXent_settype(my,PH_RIGID,PH_BOX); Ich verstehe nicht warum das einmal so level_load("terrain.hmp") funktioniert aber als level_load("level1.wmb") nicht ?!?!?!?! Vielleicht mach ich beim erstellen der wmb etwas falsch ? Welche Einstellungen muss ich denn da alles so vornehmen ?


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