Habs so "pXent_setmass (me, mass); " zum laufen bekommen (Pointer ist natürlich gesetzt und mass ist als 0 gesetzt) Aber es fällt trotzdem runter. Ist setmass wirklich sein Gewicht? Mir scheint so, dass er ehr sowas wie Trägheit darstellt.
Trägheit und Masse haben einen direkten physikalischen Zusammenhang.
Für dein Problem empfehle ich: Schalte die Gravitation deines Objektes einfach aus:
pXent_setbodyflag(object, NX_BF_DISABLE_GRAVITY);
Und erledigt, keine Gravitation mehr
