Tu es nicht!

Halte die Figur(en) einfach stets einen gewissen Abstand über dem Boden und alles ist gut. Zudem kann solltest du auch für eine korrekte Reihenfolge der Operationen sorgen (ich weiß nicht, ob es in deinem Code/ Projekt ein Problem wäre, aber auch allgemein), also bspw. darauf achten, dass wenn du die camera mittels camera.pan hinter dem Spieler ausrichtest, dass camera.pan VOR diesen Zeilen verändert wird (bspw. mittels mouse_force), nicht danach. Ansonsten könnte es "Ruckler" geben bzw. andere störende Effekte.