Wo du die Objekte im Code lädst ist deine Sache, entweder direkt beim Enginestart oder wenn du über ein Menü dein Spiel startest.
Die Methode die du benötigst ist c_intersect, schau dir die mal in der Hilfe an. Damit kannst du überprüfen, ob sich 2 Panels überschneiden oder nicht. Ein schönes Beispiel dafür bietet die Hilfe auch.