Hallo liebe Community,

vielleicht kennen ein / zwei ja den JAVA-Editor Eclipse. Bei Eclipse kann man das Spiel im "Debug-Mode" starten. Das bedeutet, das jede Veränderung im Code in Echtzeit auf das Spiel übertragen wird.

Als kurzes Beispiel, wenn ich eine Unendlichschleife habe, die den Spieler immer 10 Quants laufen lässt. Wenn ich nun die 10 in z.B. 20 ändere, dass ich nicht extra das Spiel neu starten muss, sondern es direkt übernommen wurde.

Vielleicht gibt es in Lite-C ja eine ähnliche Lösung, wäre aufjedenfall mal cool.

Lieben Gruß,
Jordan


Have Fun grin