Hallo,
ich versuche gerade, ein einigermaßen professionell wirkendes Level zu bauen, denke die Idee ist ganz gut, die Scripte laufen, eigentlich alles wunderbar,
es gibt da nur mittlerweile einen kleinen Effekt, der mich immer mehr stört, da er das ganze Projekt (eher unterbewusst) einfach unprofessionell wirken lässt, und das sind diese Pixel-Löcher.
Ich hab extra einen Screenshot gemacht, umd zu zeigen, was ich meine:
Screenshot Die blaue Wand im Hintergrund pixelt manchmal, vorallem wenn man sich bewegt, durch die Fensterfront, (obwohl malles dicht sein müsste, mehrfach überprüft) - finde, bei professionellen Spielen darf sowetwas nicht sein,
was kann ich tun, um das irgendwie abzustellen?
weitere blöcke dahinter zu bauen hilft auch nicht.
Grüße