Okay, danke Leute. Also ich werde mich dann mal mit Meshes und dergleichen beschäftigen. Ich werde mir auch mal dein Framework anschauen @MasterQ32.

Ich habe das jetzt so verstanden, dass man einen Chunk (z.B. 6x6x6) zu einer einzigen Entity zusammenschmelzen muss. Der Inhalt des Chunks wird in Voxeln gemacht und wenn man einen Block abbauen möchte, muss man den Mesh manipulieren.

Habe ich das so richtig verstanden? laugh


Have Fun grin