estou usando este pedaço de código para tentar manter o modelo na mesma coordenada x.y.z ou seja mante-lo parado no (ar)
mas ao usar este código, o objeto fica tremendo o tempo todo

if (object.z <= 50)
{
pXent_setposition(object, vector(0, 0, object.z+1));
wait(1);
}
if (object.y != 0)
{
pXent_setposition(object, vector(0, 0, 50));
}
if (object.x != 0)
{
pXent_setposition(object, vector(0, 0, 50));
}