((G+W)*(D/(D/2))-V+R+(K*R2))+(level*2/0.5)
Umm. Okay, also
(D/(D/2)) = 2.
Mit anderen Worten, eure Schadensformel ist von D - also dem Levelbaren Wert - unabhängig. Der geht dann ja bei "level" ein, wobei nicht klar ist, ob das von dem Angreifenden oder Verteidigem ist (schließlich sind ja "Verteidigungswerte" in RPGs auch nicht unüblich)
Nur ein Typo oder übersehen?

EDIT: Bevor einer von diesen Mathestudierten hier aufkreuzt, ich hab D =/= 0 angenommen
