Quote:


((G+W)*(D/(D/2))-V+R+(K*R2))+(level*2/0.5)


Umm. Okay, also

(D/(D/2)) = 2.

Mit anderen Worten, eure Schadensformel ist von D - also dem Levelbaren Wert - unabhängig. Der geht dann ja bei "level" ein, wobei nicht klar ist, ob das von dem Angreifenden oder Verteidigem ist (schließlich sind ja "Verteidigungswerte" in RPGs auch nicht unüblich)

Nur ein Typo oder übersehen? laugh

EDIT: Bevor einer von diesen Mathestudierten hier aufkreuzt, ich hab D =/= 0 angenommen tongue wink

Last edited by Error014; 08/26/13 21:04.

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