Hey Community!
DEUTSCH:
Ich habe ein Problem mit GSTNet. Wenn ich als server einen level lade, dann eine globale Entity erstelle und dann als client joine, funktioniert zwar alles problemlos, aber nachdem main() ausgeführt wurde kommt die Fehlermeldung: "Crash in StartClient". Mir fallen keine Fehler auf!

Hoffe ihr könnt mir helfen.
ENGLISH (By Google translator :P)
I have a problem with GSTNet. If I load a level as a server, then create a global entity and then join as a client, although everything works fine, but after executing main () the error message: "Crash in start client" is shown. I notice no error! : (Hope you can help me.)