Das folgende ist nicht getestet und nur eine Idee: gib der Entity das "SHOW" Flag und ändere entsprechend die Ebene:

Code:
BMAP* titel_bild = "MissionFuture.png";


PANEL* test_pan =
{
   bmap = titel_bild;
   pos_x = 0;
   pos_y = 0;
   flags = OVERLAY | SHOW;
   layer = 1;
}


function drehende_erde()
{
	while (1)
	{
		my.frame += 0.8 * time_step;
		if (my.frame >= 5) my.frame -= 4;	
		wait (1);
	}
}

function main()
{
	level_load("");
	ENTITY* ent_tmp=ent_create("drehendeerde+4.png", vector(600,50,0), drehende_erde);
	set(ent_tmp,SHOW);
	layer_sort(ent_tmp,2);
}