ändere die voxel_size, dafür ist die ja extra da grin
hab jetzt mal die standartgröße von 16 genommen (CUBEL_MDL ist genauso groß)
wenn deine sprites größer sind, muss du das natürlich anpassen.

edit: außerdem seh ich, dass du keine offsets hast, die müssen auf die position draufgerechnet werden.

Last edited by Kartoffel; 09/10/13 12:15.

POTATO-MAN saves the day! - Random