Hallo liebe Community,
ich habe ein kleines Problem. Ich wollte realisieren, dass man in meinem Rollenspiel Objekte wie Fässer rumschubsen kann. Leider fällt mein Fass immer unter das Level.
Hier mal den Code für das Fass:
pXent_settype(me, PH_RIGID, PH_BOX);
var mass = pXent_getmass(me);
pXent_setmass(me, mass / 2);
Danke für die Hilfe

LG,
Jordan