Ich hab mal probiert das umzusetzten aber irgentwie funzt das net

Code:
 

var poly_help;
var poly_save;

function trace_vert_down()
{
poly_help = 1;

while (poly_help <= ent_vertices(my))
{
vec_for_mesh(poly_save,my,poly_help);

poly_save.z += 100;

vec_set(temp, poly_save);
temp.z -= 600;
poly_save.z -= c_trace(poly_save, temp, ignore_me + ignore_sprites + ignore_models + ignore_passable + ignore_passents) - 1;

vec_to_mesh(poly_save,my,poly_help);

poly_help += 1;
}

}



Vielleicht kann sich ja mal einer Angucken was da falsch läuft!
Ich vermute beim letzten punkt was falsch gemacht zu haben.
Mfg

Last edited by DARKLORD; 04/06/05 04:28.