Hallo! Ich habe die letzte Zeit Perfect World (mmorpg) gespielt und dort gibts eine riesige Welt. Einmal durchlaufen dauert es bestimmt ca 45 Minuten! Nun Frage ich mich:
Wie realisiert man generell so riesige Maps in Gamestudio?
Mehrere Terrain-Teile per ent_create aneinander und dann je nach Sichtweite einzelne Teile wieder entfernen, um Ressourcen zu sparen??
MfG DF