Stimmt laugh Aber etwas ist mir noch unklar... Wenn man eine so riesige Map hat, bzw mehere Terrainteile, müsste man ja alle Teile irgendwie auch vorher definieren (Structs ect..?), um für jedes Teil dann verschiedene Entitys an verschiedenen Positionen zu erstellen, oder? Das hört sich nach Arbeit an grin

Last edited by Dragonfly; 12/27/13 23:13.

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Version: A8 Commercial
OS: Win 7 64bit
Models: Cinema 4D