the clown ich werds mal brobiern wie du gesagt hast
und noch was wie könnte man machen das der schuss eine durchschlagskraft hatt?
also durch dühne mauern geht aber in dicken stecken beleibt?
mein level wird glaub ich total aus Entitys werdn solte man dan jeden obiekt einen wiederstandswert zuweisen und der wird von der kraft des schusses abgezogen odr gibs da auch einen weg zum rechen?