Ich frage mich aber trotzdem, wie man früher so um 1990 rum schon Minigolf, bzw Spiele mit einfachem Bouncing teilweise auf DOS ohne 3d Raum umgesetzt hat. ^^
Meinst du denn, dass das in 3D einfacher wäre als in 2D??
Zu deinem Problem: Du könntest den eigens für so etwas implementierten "bounce"-Vektor benutzen.
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